home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Master 5 / PC MASTER 5.iso / INTERNET / KIT / WIN95 / MSIE30.EXE / ieakjava.exe / classr.exe / com / ms / directX / d3dDevice.class (.txt) < prev    next >
Encoding:
Java Class File  |  1997-01-31  |  2.7 KB  |  50 lines

  1. package com.ms.directX;
  2.  
  3. import com.ms.com.IUnknown;
  4.  
  5. public class d3dDevice implements Id3dDevice {
  6.    public native d3d GetDirect3D();
  7.  
  8.    public native d3dViewport NextViewport(d3dViewport var1, int var2);
  9.  
  10.    public native void EnumTextureFormats(IEnumTextureFormatsCallback var1, IUnknown var2);
  11.  
  12.    public native void FlushExecuteBuffer(d3dExecuteBufferDesc var1, int[] var2);
  13.  
  14.    public native void InternalSetObject(IUnknown var1);
  15.  
  16.    public native IUnknown InternalGetObject();
  17.  
  18.    public native int CreateMatrix();
  19.  
  20.    public native void Execute(d3dExecuteBuffer var1, d3dViewport var2, int var3);
  21.  
  22.    public native void SwapTextureHandles(d3dTexture var1, d3dTexture var2);
  23.  
  24.    public native d3dExecuteBuffer CreateExecuteBuffer(d3dExecuteBufferDesc var1, int[] var2, IUnknown var3);
  25.  
  26.    public native void DeleteMatrix(int var1);
  27.  
  28.    public native void GetStats(d3dstats var1);
  29.  
  30.    public native void Initialize(d3d var1, GuidData var2, d3dDeviceDesc var3);
  31.  
  32.    public native void Pick(d3dExecuteBuffer var1, d3dViewport var2, int var3, d3dRect var4);
  33.  
  34.    public native void GetCaps(d3dDeviceDesc var1, d3dDeviceDesc var2);
  35.  
  36.    public native void AddViewport(d3dViewport var1);
  37.  
  38.    public native void GetPickRecords(int[] var1, d3dPickRecord var2);
  39.  
  40.    public native void SetMatrix(int var1, d3dMatrix var2);
  41.  
  42.    public native void GetMatrix(int var1, d3dMatrix var2);
  43.  
  44.    public native void DeleteViewport(d3dViewport var1);
  45.  
  46.    public native void BeginScene();
  47.  
  48.    public native void EndScene();
  49. }
  50.